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第六一九章 回归与统计

作者:死亡丧歌

随着主神传送光柱的洁白色光芒亮起,十道身影也随即出现在中洲队主神空间的平台之上,只是其中一道传送光柱之中,却突然出现了些许妖异的红色,在这血匙魔力的干扰之下,原本的空间竟是如同被敲碎的镜面般片片破碎,一道熟悉而又陌生的血红色身影,在其中逐渐现出了身形。

虽说在蜀山世界之中已经以蚩尤魔躯重塑真身,将由正魔之战产生的戾气冤魂都尽数炼化,不过血魔真身破碎带来的伤害,却根本不是如此轻易就能抹去的,所以回到主神空间之后,尽管回到深渊依靠冥河恢复也不是不可以,但由侵入灵魂之中的佛性所带来的隐患却是极为麻烦,所以林峰立刻就选择了许久不曾使用的主神修复,在这点上主神的质量还是相当过硬的。

如此修复可以说是林峰自来到主神空间后一来最严重的一次,哪怕是在猛鬼街之中被弗莱迪打的重伤垂死也远远不及,直到三个多小时之后,修复光柱之中璀璨的夺目的金色光芒才铸就暗淡了下来,此次修复足足消耗了六千五百点奖励点。[搜索最新更新尽在]

由于林峰在血战之中自行突破了凡境束缚,已然踏入了不朽,蜀山传世界之中最强者天蒙尊胜二人也只不过其相仿,所以在蜀山世界之中获得的奖励点也是大幅度缩水,虽然主神不曾详细的说明,不过在经历了这九部剧情之后也算摸出了一点规律。

如果是在完全不曾经受过任何强化的新人状态下,那么获得的不论是支线剧情还是奖励点都将翻倍,而如果是在自身实力明显弱于敌人的情况下,获得的一切奖励都会被提高一个档次,实力与敌人相仿自然是全额奖励,既没有减少,也没有额外提升,而要是自身实力强过敌人,那支线剧情与奖励点的缩水就在所难免了。

这其中,敌人实力每低于自身一个阶层,获得的支线剧情就会相应下降一个级,而奖励点更是成倍缩水,杀死实力相差一阶的敌人奖励点只是减半,如果差上两阶那就只剩下十分之一了,而要是实力差距更大的,那就只有百分之一或者万分之一了,如果是已然超越凡境的存在去屠戮那些根本不入流的敌人,那哪怕杀的再多都休想获得任何奖励。

虽说在其中哪怕是那些小道童都不会弱于d级强化的轮回者,在全额奖励之下,笑和尚与齐灵云等大派嫡传弟子,任何一个身都不会弱于贞子或是弗莱迪等恐怖片boss级别的存在,但在林峰手中,他们却只值一个d级支线剧情。

在这部蜀山传剧情之中,林峰完成团队任务【正魔斗剑】,获得了b级支线剧情一个与奖励点六千点,分支任务【祁连山斗剑】,获得了b级支线剧情一个,奖励点四千五百点,隐藏团队支线任务【峨眉灭派】,获得a级支线剧情一个,奖励点一万点。

杀峨眉传法长老玄真子,峨眉护法长老虚无极,峨眉护法长老醉道人,散修长老苦行头陀,与古意古心两兄弟,各获得c级支线剧情一个,奖励点两千点。

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