(蓄势有三个阶段:1、开始蓄势到蓄势完成;2、蓄势完成到最佳蓄势;3、最佳蓄势到蓄势溢出。)
但一些资深玩家却知道,其实任何系统技能的施放都有一个蓄势过程,所谓的瞬发技能他的流程和蓄势技能也是一样的。当系统接到玩家的意念,技能开始蓄势,只是瞬发技能它的蓄势槽十分短,只是一瞬间便会蓄势溢出,技能也就自动施放了。
技能施放完成(包括被打断等等情况)后,开始进入cd。从技能完成到进入cd过程十分短暂,如此短暂的时间,任何技能包括瞬发技能都不足以施放。但,还有一种技能理论上可以在如此短暂的时间内完成,那就是主动瞬发!
一般玩家使用瞬发技能时都是被动触发,也就是蓄势槽溢出而自动施放,这被称为被动瞬发。而主动瞬发指的就是在瞬发技能蓄势的时候,在蓄势完成后到蓄势溢出前以意念主动施放技能。
之前大地连发技能“连斩”时,第一个连斩是被动瞬发,接下来,在连斩完成后到进入cd前的瞬间内,大地又完成了一次主动瞬发,再次发出了一个连斩。而且这个连斩因为正好是在最佳蓄势时发出,攻击力额外提升20%。
想要完成主动瞬发就已经十分难了,而想要在技能完成后到进入cd前的瞬间内完成主动瞬发就更加的难了。即便是顶尖的职业玩家也不能保证每次都能成功!其中时间点的把握因为间隔实在太短了,简单的说就是成了一种感觉。你能连发成功说明你感觉找对了,你无法连发,说明你不在状态,感觉出差错了。
这便是曾经风靡一时的连发技巧,而大地之所以会,这个。。。你懂的,如此装b神技,哥怎么可以不会呢?貌似很多年前,哥也是教授级吧?当时开的培训班叫什么来着?好像哥还领导了一个培训时代的样子。。。
。。。
连发技巧加上一些特定的技能,就可以达到一些高阶技能才能出现的效果,如鬼步、双弹术等等。连发技巧可以说强大至极,同时也坑爹至极。
连发可以说是游戏中的真正bug了,而这个bug能够长盛不衰,既与虚拟头盔技术局限有关,又与游戏软件的开发方向有关。毕竟使瞬发技能也拥有蓄势的过程,本就是为了统和游戏技能的属性,减少bug和外挂可能的出现。
可以说,连发就是游戏公司为了杜绝bug而产生的唯一bug!也是唯一一个被游戏公司承认的bug,用游戏公司的说法就是:连发啊,那也是我们公司根据超仿真要求保留的一种技巧,你想啊,一般的瞬发技能都是哪类技能?唔,我不能再说了,再说就涉及商业机密了,总之,你可以把连发看成一种系统安排的借力吧。
唰!
四刀过后,大地乘着风凌天下听觉还未恢复,急忙抽身而退。本来还有一个猥琐战策的,那就是让自己再挨风凌天下一剑,那么正当自卫时间又可以重新计数了。但就哥现在的38滴的血,实在是一剑都承受不起啊。
现在多说无益,只能再出绝招了,哇哈哈哈,哥有绝招哥怕谁!你血厚?正好,哥的刀锋正饥渴难耐!
而另一边的风凌天下,刚从火里出来就捱了四刀,那也是郁闷非常,而且,通过他高手级的细致观察力,通过对系统提示的研究,他发现这很有可能是在连发技巧作用下造成的伤害,那也是心下一阵郁闷。不禁想起了很多年前的经历。。。
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“你就是‘高手宿敌连发培训班’的负责人?”风凌天下还记得自己那时是带着怎样坎坷的心情开始了第一次的网络交易。
“哦,想学连发啊,没问题,包在哥身上了。来来来,先进游戏,哥给你示范个。”一个qq昵称为“为了光明”的家伙利落的说道。
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