听到杨冰冰的话,楚若脸上的表情更不自然了。
楚若以前也是个不怎么考虑别人想法的小姑娘,否则也不会做出那种当众差点羞辱了苏亦凡的事。楚若却是没想到杨冰冰是个这样率直到让自己都觉得不适应的女孩,光是这一句话就让自己无言以对。
苏亦凡曾经对所有人都承认过,自己以前喜欢过楚若。当时杨冰冰对楚若再度约见苏亦凡的事还耿耿于怀,动用了相当强力的手段偷窥两人见面。
如今两人能这么坐在一起说这话,想一想受害者苏亦凡还真是功不可没。
杨冰冰看了一眼前面正襟危坐开车的苏亦凡,脸上却是没有任何开玩笑的神情,而是有点认真地继续低声说说:“一辈子里能有这么一个人喜欢,是一种幸运。”
楚若收敛起自己平时在苏亦凡面前惯常的小女孩姿态,微带黯然地低下头。
苏亦凡前是很喜欢楚若,现在说不定也有点喜欢,却是她自己伤害了那颗曾经真挚的心。苏亦凡不计前嫌地帮助自己,为此不惜跟老汪斗了一番,楚若从内心深处觉得自己亏欠苏亦凡太多。
杨冰冰看着楚若的可怜模样,心想这女孩也是和自己一样生活在一个近似于真空的环境里。苦恼无法诉说,亲人又不是那么容易理解自己,养成现在这种性格已经算是相当不错了。
想到这些,杨冰冰轻拍了楚若手背一下,似是在安慰楚若,也是在安慰自己。
楚若最终还是跟着苏亦凡和杨冰冰回了公司,杨冰冰带着楚若一起去找程水馨,说了自己的请客大计。程水馨对杨冰冰的想法也很支持,她觉得杨冰冰在这种礼貌问题上一直都很有原则,这一点上两个人倒是有些像。
公司里依旧比较安静,孟士毅正在蔡绮整理过来的厂商名单,进入工作状态他倒是很快,现在已经开始一个个打电话联系。
广告合作和媒体关系这一方面苏亦凡是真觉得有点挠头,孟士毅的出现让他轻松了不少,也减轻了程水馨的负担。
按照现在轻灵触动的名头,光是游戏销量已经足够让这家没几个人的小公司位于广告合作食物链的顶端了。孟士毅开展工作的难度比他跳槽其他公司低了很多,甚至超过了自己之前服务的网络媒体公司。这种得心应手的感觉让孟士毅觉得自己加入到苏亦凡公司是个正确的选择。
王健滔跟程水馨还在研究时间树的一些细节问题,吹毛求疵的程水馨加上一个已经习惯了各种修改的大龄程序员,加上公司这些人玩之后的反馈。两个人要做的事也有点多。
见公司一片欣欣向荣的景象,杨冰冰也不好意思一个人闲着,拿着苏亦凡的东西到电脑前就开始了工作。
楚若什么事做,跟程水馨打了个招呼之后开始玩时间树的软件,不过这次她倒是坐在了杨冰冰的身边。
苏亦凡给杨冰冰划定的工作方向还真的是比较适合她,杨冰冰也是个平时独自无聊到不行的小姑娘,玩过的三消游戏至少是两位数起步。虽然这是一种老掉牙的游戏类型,杨冰冰琢磨着苏亦凡的计划,还真是觉得他这个想法比较有意思。
在这款还没定名字的游戏中,苏亦凡提出了两个概念。
极简和繁复。
咋一听这简直是废话,但实际上三消游戏只有这两种形式才会受欢迎。极简的不用说了,就是那种最基本的三消连锁爆炸打高分模式,不用更多规则,只追求爽快好玩,然后用电脑算法安排一万种随机情况。玩家如果觉得够爽快自然会持续玩下去,但这种做法已经不太适合现在的手机平台了。
另一种就是繁复到了极致的,比如曾经在电脑和掌机上风靡的《Puzzle.Quest》,游戏本身是三消类,核心玩法却是个对战型的RPG。三消决定了技能释放和攻击方式。这种游戏面对的玩家比较核心,他们会有各种心情研究游戏系统,然后制定出比较夸张的各种战术风格。
杨冰冰很想问问苏亦凡自己到底应该走哪条路好,不过苏亦凡既然已经在策划书上标注了“成长要素”的单独条目,她知道苏亦凡其实比较建议自己做第二种。
手机平台和掌机还有一点不同,能买掌机的都算是核心玩家,哪怕是在天朝曾经卖得火热的PSP,其核心功能依然是各种高品质的游戏。苏亦凡大致上看了一下其他公司的手机游戏,认为杨冰冰应该考虑一下小型关卡制,用阶段性的胜利成果和挑战来刺激玩家不断进行下去。
从本质上来说,苏亦凡认为只有足够成长线性的游戏才吸引人不断玩下去。比如现在手机上的几款赛车游戏,虽然可以直接花钱购买那些好车和高品质零件,更好的车却需要完成一定游戏内容才能获得。这从某种程度上来说控制了土豪玩家们强大的范围,也让游戏有着吸引人玩下去的动力。
哪怕是三消游戏,如果有成长要素也可以让人有兴趣不断继续游戏。
杨冰冰看得懂苏亦凡的想法,跟随《萌少女》制作的一段时间让她几乎成了这方面的专业人士。在电脑的文档上建了一个新文件夹,杨冰冰开始提炼苏亦凡关于核心玩法中的部分内容。
这个游戏从本质上来说当然是苏亦凡的,但也同样是自己的。杨冰冰加入了自己的一些简单想法,然后才去跟苏亦凡商量。
楚若看着杨冰冰认真工作的样子,忽然有点羡慕。