本来想说放过他们,等解决了研究所的危机再回来收拾他们,但是正在潜力刺激药剂作用期间的耳朵突然听到了疑似发报的微弱声音。“听到没莫茨,他们在向外传递信息。”“sob(sonofb***美式英语里最经典出现最频繁的脏话之一),”莫茨骂了句脏话后狠狠地说道:“必须干掉他们。”
决定除掉房间里的幸存海豹后,两人翻过篱笆试图穿越街道,很不幸地,丧尸们这次没有漏过送上门的晚饭。打空了一个弹夹后,满头大汗的费茨和莫茨终于解决掉了街上所有的丧尸。呼呼,好在没引起房间里人的注意力,莫茨擦着汗想到。
你真的这样觉得的么?作者有些无奈地摇摇头。好吧,咱自觉滚出不捣乱。(嗯记得发这章的时候删掉这句)
2009h,day6
在高危区的众人刚刚解决了50多条大蛇,然后被血腥的场面与气味刺激的呕吐不止时,费茨和莫茨已经在没有引起屋内警觉的情况下(自认为)悄无声息地来到了屋子的入口处。看着被木板封死的窗户和门,两人放弃了破门的打算。
绕到后院,两人找到了1根从屋顶下来的雨水管(猫和老鼠里常见的猫被整的场景道具),花了不少力气爬上去后,制造出不少动静的兄弟俩终于发现了不对劲(你们真特么后知后觉。。。)。
“莫茨。。。我们好像弄错了?”站在屋顶上,踩掉几片瓦片的费茨有点忧桑(不是错别字。。。)地问自己的弟弟。使劲地拍了下自己的头,莫茨点点头,算是回答了自己哥哥的提问。
“该死的,继续前进。”费茨恼火地说道,接着又顺着雨水管滑了下去。落地后,听着房间里惊恐的男女声音,看着仍然亮着灯的房间,费茨简直想揍自己一顿。
x的我怎么这么蠢。。。刚才处理丧尸的时候,如果里面是坠机中没死的海豹肯定早都察觉到了,更不用提爬上屋顶时弄出声响了,连特么远处的丧尸都开始晃过来了,屋里如果是精锐的特种兵难道会一点反应都没有?哪怕是受伤了也会关灯吧,再说门和窗户都里里外外钉着木板堆着障碍物,外面人要进去会麻烦死的,海豹们肯定会换间比较容易进去的屋子。
x的,浪费时间浪费体力浪费感情。费茨等到弟弟莫茨也下来后,头也不回地向着篱笆的边缘走了过去。翻过篱笆后,两人继续向着之前计划的路线前进。他们丝毫不介意杀掉对泰坦公司有威胁的东西,就算是对抗正规军也无所谓,但是他们还没变成彻头彻尾的杀人狂,见人就杀。
2030h,day6
视线转回肥皂那里---忍着肠胃和感觉上的严重恶心感,我们尽可能地吃了一些高能量的食物。吃完后,上尉安排了一下值班的顺序后,所有人,除了脑袋上补过枪的阵亡者外全部都去了监控室和李斯特他们会合。
和李斯特一起值守监控室的帕克斯(parks)从里面给我们打开了门,众人依次进入监控室,然后坐的坐站的站躺的躺,除开值班的2人外,所有人都开始休息起来。我找了个没人的角落,通过系统出品的,全球范围都有信号的通话器和刚刚吃完饭洗完澡的小萝莉聊起天来。
听得出来,艾尔莎很担心我,小萝莉故意用十分犯规的萌音在通话器里和我撒娇。感觉出小萝莉的想法后,我笑着对她说道:“别担心,叔叔最晚明天就能离开这鬼地方了,然后应该后天就能和你见面啦。”
“哦。。。那肥皂叔叔要答应艾尔莎一定要没事,这几天艾尔莎一直都很想念叔叔呢。”小萝莉听到我的保证,心情似乎放松了一些,接着就开始对我撒起娇来:“肥皂叔叔我想听故事。。。”“那叔叔想想。。。”让桑德曼挪动了一下位置,更好地挡住我之后,我开始从脑袋里面搜刮起故事来。
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2030h,day6
在肥皂跟小萝莉享受难得的温馨时刻的同时。因为一时的2b浪费不少时间,同时还引起了一些丧尸注意的费茨和莫茨正走在一片小树林里。借助夜视镜和树林外的一些光亮,撞到树上然后晕过去,最后给丧尸当成大餐的狗血情节并没有发生。不过黑暗还是让两人不敢走的太快。
花了10来分钟,兄弟俩在打死3只丧尸,3次被老鼠或者其他无害小动物吓到,3x2次因为没注意被树枝打到身上后,终于走出了这片平时4分钟5分钟就能走出去的树林。一晚上的莫名其妙不顺和不爽让费茨的心情变得十分糟糕,莫茨小声地安慰了他一会才稍稍地缓解了他烦躁的心情。
2042h,day6
重新冷静下来的费茨摇了摇头,把影响自己判断力的负面情绪从脑中赶走,拿出已经调成夜间模式的pda看了看,指着左前方的1个小区说道:“走那边,穿过小区后,前面是人工运河,找到船顺水走可以节约不少时间,安全性也会好一些。”
莫茨点点头,费茨的决定很合理,自然不用再说什么。收起pda,费茨双手握住体积紧凑的ak74u迈开了步子,前面,是一大群丧尸,想绕过去只会撞上更多的丧尸。来吧你们这群会动的尸体,吃掉大爷我的子弹然后去死吧,费茨瞄准了不到100米外的丧尸群。
(今天还算不错。。。能赶在12点前弄完。。。有什么意见建议记得提哟。。。看官大人们。。。)