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Chapter3 经验值与升级

作者:阿滋mo

0750h,day1(从本章起停止使用地球时间计时)

轻轻地走过去拿起几颗小石子,然后就听见那只把自己卡住的丧尸有了反应。靠,听觉真灵敏,一会得找其他距离超过5米(这只丧尸在听到我的声音并作出反应时,离我的距离大概有5米)的丧尸试试他们的听力范围和分贝大小对它们的影响。随手向楼下丢了一颗石子,石子在楼梯间发出的声音立马吸引了这只丧尸的注意力,它立即将头转向了下方。过了几分钟,丧尸似乎又失去了目标,这时候,我轻轻地咳了一声,丧尸立即把头朝向了我这边。接下来的10分钟,这个套路被重复了一次,也得到了相同的结果。ok,声音确实是它们寻找目标的方式,就看是不是主要方式,或者是唯一方式了。等到丧尸再一次似乎失去目标时,我无声地在茫然面对着我的丧尸面前挥舞了几下手臂,发现丧尸对此没有任何的反应。好吧,可能是这只的眼睛受到了伤害而失去了视力,暂不将其作为普遍规律吧(当然,这时候的我还不知道,其实丧尸有没有视力都没关系,尤其是在晚上。。。)。当我决定暂时中止对丧尸的研究时,系统突然发出了提示:“玩家进行了探索动作,获得150点经验,经验值150/1000,距离升级至等级2还需850经验值。”这声提示一时间让我感到十分惊喜,原来这种行为也能获得经验?那看来其他的研究逃生技能、路线或是丧尸习性和身体特性等行为也可以拿到经验咯?看来升级不一定只能跟丧尸拼命了,大好事啊。

将手上和窗台上剩余的几颗石子放进兜里装好,我转头看向了还在努力摆脱被卡状态的丧尸兄。由于从研究这位仁兄的习性中获得了第一笔经验值,所以这只丧尸老兄在我的眼中也没有那么恶心了。那么丧尸兄,请变成我的经验值吧。举起g18,瞄准头部,嗯,不管是《丧尸生存手册》还是游戏的设定里,脑部都是丧尸的致命点,所以肯定得爆头。当然,如果我能提前知道用枪干掉这位丧尸兄会有什么后果,我肯定会忍住恶心尝试用刀解决它的。砰的一声枪响过后,我得到了经验提示:“您杀死了一只普通感染者,此动作让您获得200点经验。作为首次击杀被感染生物,您将获得双倍经验的奖励。经验值550/1000,距离升级至等级2还需450经验值。”哎唷,不错哦。正当我得瑟的时候,七楼传来了好几声哀嚎,接着沙沙的脚步声便开始向楼梯间方向移动。卧槽,忘记枪声会引来其它丧尸了,尤其是在这种半封闭或是封闭空间。《丧尸生存手册》里不是写了么,在地球上记得清清楚楚,到了这丧尸满地的地方反而忘了,下次行动前一定要想好。不行,得撤,否则越打越多,要是把上下几层的丧尸都引过来那我也就可以gg了。我轻手轻脚地退出了楼梯间,回到楼道里,然后蹑手蹑脚地向另一侧的楼梯间走去(这楼有两个楼梯间,相互之间不通,可以通过楼道到达另一个楼梯间)。

接下来,需要决定是上还是下,进其它房间不大现实,一没钥匙,二来想强行开门估计跟直接开枪干掉丧尸的区别也不大。进入楼梯间后,我突然想起来我有一个叫做探路者的技能,现在这种情况这个技能正是发挥作用的时候。可是怎么用呢?说是被动技能可是也没看到什么东西啊,只有在心里呼叫系统了,得到的回复是只用默念“地图”二字即可。照办后,一个类似于cod现代战争系列中,开场介绍任务里的3d地图界面就出现在了我的视野里,这个界面出现后,我感觉自己就像戴上了hud。默念“缩小”、“放大”、“上移”、“下移”等指令后,我得到了50点经验值作为奖励。尝到甜头后,便继续喊了几声指令,调出了武器指示器,道具指示器,和状态指示器等界面,并获得了150点经验值。这样,我还剩250点(真吉利)经验值就能升到2级了。嗯,这下真的像是在玩游戏了。

借助地图,我发现下楼不大现实,因为6楼在地图显示中是被彻底堵死的,而且显示的障碍物是我目前没办法,也没时间去处理的。剩下的选项只有走外面的消防梯或是上楼了。我很快暂时地排除了消防梯的选项,接近全金属材质的梯子在没有探明周围情况的时候踏上去基本跟开枪群嘲一个效果,那么剩下的选项就只有上楼了。

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0805h,day1

握紧手枪,深吸一口气,轻轻地抬起脚踏上阶梯,小心翼翼地一步一步向着9楼走去,来自7楼的丧尸似乎也摔倒在了楼梯间,一时半会估计上不来。慢慢摸到楼梯口,小心地从口袋里拿出镜子,我看了一下通向10楼的阶梯,还好,没有什么东西。接着把镜子伸到楼道里面,嗯,同样没有东西。我松了一口气,走进了10楼的楼梯间。

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