高机走驱动轮,在《叛逆的鲁鲁修》中“人形自在战斗装甲骑”赖以成名的根本。也许有人不同意这个观点,会说机甲战士自然比老旧的坦克装甲车更有力,更强大。但是我要问了,以那种不足五米的身高,即使是大步急疾,它能跑多快?能摆脱武装直升机的纠缠吗?能躲闪过导弹的追击吗?不能!但是正因为它有了高机走驱动轮,倚仗着灵活的动作与多变的行动路线可以让坦克的炮口无法跟上它的身影,极高的速度也成为它摆脱常规范围打击武器的可靠保障,甚至于在城市战中可以驶入一些不算低矮的通道,这种应用广泛的机种才得以成为战争的主流。
(不要问我高机走驱动轮的原理是什么,我到网上查,在百度问都没答案,所以只能说“认真你就输了”)
铁人式自开发之初就是放弃敏捷追求防护与火力的机种,我无法从后天改变这种现状,但是我可以如同给电脑更换插件一样,通过给它加装一些设备来提升它某一方面的能力,比如行动力。虽然铁人s的灵活性,比如手臂的动作依然达不到我的要求,但是我可以依靠高速与多变的行动来弥补不足。我一定要赢得这场战斗,因为我不想失败!
此时的一号与二号机动战士在摧毁第二中队的防线后直接跃过了第三中队的防线,交替掩护着向指挥部奔去。当一直担任远距离点射的二号机正准备抬枪对准指挥部并宣布“gameover”时,雷达上突然显示有不明机体以令人咋舌的高速出现在搜索范围内,而且未等他们反应过来,对方已经出现在了视线以内。
“那个。。。。。。是什么?”一号机动战士的机师不敢相信的惊讶的问出声来。
“应该,是机动战士吧。”同伴不确定的回答。
“我知道!”从耳麦里传出气极败坏的回答。“可你听说机动战士有穿衣服的吗?”
也难怪他们如此反应,映入所有人眼帘的。。。。。。大概是一台机动战士。对方的机体整个被一件大斗篷遮挡住了,根本看不清庐山真面目。唯一能确定的只有从头部的阴影里放射着红色光芒的独眼还有拎在右手的战镰。(此物的形状参考法统式的格斗武器)
在两位机师的眼中,那台正体不明的机体以惊人的速度侵进身侧,然后一镰扫向一号机的下盘。一号机不得已用盾牌抵御,而二号机也配合着从对方的侧后方攻击,但是斗篷机居然双脚不动,仅依靠小腿后的轮子居然以一号机为轴,滑到了一号机的背后。不但避开了二号机的夹击,同样让一号机的防御无功而返。
“什么?”讶异的一号机机师立即反转枪口向后射击。虽然机动战士绝大部分都是人形,但不代表人体构造的局限会延续到机动战士身上。机动战士的关节大部分都能做到360度的旋转,尤其是四肢这些部分。不过他的机动战士的脸并没有转过来,如果不是机体的其他部位同样安置着光学感应仪的话,根本就是乱射。
正面对着那台斗篷机的二号机反而将对方的动作全部收入眼中:在一号机转动手臂的同时,对方的一只手搭在它的肩膀上。整个钢铁巨人居然借助这一搭之力翻了过来,避开了子弹更是以机动战士之躯使出下劈。如果不是二号机匆忙间举盾抵住,只怕脑袋就不保了。
“可恶啊。”二号机突然将持盾的左手指向了我,而一号机居然也摆出了相同的动作。
“这算是什么招式。。。。。。”念头才在脑海里冒个头,两只圆形的盾牌居然旋转着飞离了自己的主人,裹挟着尖锐而刺耳的鸣叫向我奔来。
难怪会选择圆形的盾牌。我一直奇怪,对方机体对盾牌的选择,要知道长条形明显比圆形更实用,但如果对方依然坚持如此的话,自然有不为人知的考虑,所以我一直对它们留了个心眼。但是即使再怎样谨慎,我也没想到会有人将盾牌当武器使用,这种背离概念的使用方法让我产生了对方是在“作弊”的错觉。当然这个念头也是很没道理就是了。
高速旋转的盾牌比电钮更加锋利,因为那散发着明亮光芒的边缘明显是高周波振动的表象。我在危急时刻急忙扭转身体,连续做了多个高难度动作,虽然机体没有在的损伤,但是如此近的距离让我的反应时间不足,罩在机身上的斗篷,完全报废了。
“你是哪里来的?”耳麦中,传来对方机体的大声询问。