唯一的麻烦就是要将尸骸的血肉去除,这样一来耽误了不少的功夫,再进行骨符炼制,一来二去耗费的时间就长了。
山十三索性就是湖边,用几块大型骨头,做了一个简易的骨屋,过起了单调而又枯燥的炼骨生涯。
这个湖泊说来也奇怪,不管山十三从湖泊中取出多少的尸骸,湖水总会咕噜咕噜的泛出新的尸骸,也不知道到底从哪里来的。
时间就这么悄悄的过去,一晃就是一个月,多日的炼制山十三的脸色都有些发白了,完全沉浸在了一种乐趣之中。
爆——
一声轰隆的响声,山十三手中的一块巴掌大的骨符,竟然将岸边一株七八丈高的怪树给炸成了两截。
这棵树的硬度,山十三可是深有体会,一般的法器难以留下痕迹,但在九纹骨符的威力之下,一击而断。
要是面对肉体脆弱的修士,一股脑的先来个骨符欢迎会,就是筑基期的修士都难以抵御,以量取胜,有时候也可以扭转战局的走向。
“九纹的算是融会贯通了,只是骨印的炼制真是头疼,都失败好几次了!”山十三欣喜之余,又想到了骨印的炼制,损失可达了。
即便这里有着无数的尸骸,有骨印的尸骸毕竟还是少数,如今勉强的收集到百块,却又耗损了几十,连个骨印的影子都没有炼制出来。
骨印还是先缓一缓吧!炼制成套的骨符倒是可以一试!
单一的骨符和成套的骨符就不一样了,单一的骨符即使有了阵法和骨煞的加持,也就提升一点爆发力,但成套的骨符威力就不是一加一那么简单了。
选择了一具体型较小的虎类妖兽遗骸,投入到紧张的炼制当中,每一块不同骨骼之间的阵法串联,为成套骨符的炼制提供了坚实的保障。
有些东西不是掌握的多深,够用才是最重要的,这让山十三深深的怀念起了师傅齐行之,没有他,根本无法在骨符的炼制上走的更远。
这一别就是三四年,也不知道他老人家怎么样了,牵挂永远是离别的滋味。
“嗯,这成套骨符磕磕碰碰算是完成了!”
山十三摸了摸下颚,打量着自己的杰作,有些飘飘然,感悟着其中蕴含的能量,一个念头升起来,不知道和霹雳珠相比如何?
一个完整的妖兽骨骼,大体都有数百块,鉴于妖兽身前的等级和大小,所承受的力量也不尽相同。就手中的这套四纹骨符而言,炼制的力量大体和一块九纹骨符相当。
骨符和修真境界的对应关系,从几次的交手来看,九纹骨符对阵筑基期初期的修士,有不少的威胁,但遇到中期修士就力所不逮了。
六纹成套骨符足以应付筑基期初期修士,但骨符毕竟是死物,需要人使用,不像单个骨符激发,所需要的时间很短暂。
激发六纹以上成套骨符,所花的时间足以使筑基期修士做出应有的反应了。
美中不足的就是激发时间较长,根源还在山十三的骨气量上,不够充沛,好比练气期修士使用法宝,发挥的仅是部分威能。
“够了,有如此成就,还不知足,真是太贪心了!”
山十三自己给自己找台阶下,修为不够慢慢提高嘛!而目光则是瞄向了另外几具完整的尸骸,苦逼的日子才刚刚开始!
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