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第一千一百七十四章 第二轮,热闹的观众席!

作者:斤斤斤

“想要证明我的猜想是否正确,只需要观察接下来几天的淘汰赛即可!”

“至于游戏真正的目的,这个定论还是得谨慎判断才行。”

“而现在。”

“研究怎么从淘汰赛里赚到更多,薅到更多羊毛才是正事!”

只是一场最普通的淘汰赛,领地内便能直接狂揽三百万生存点的增益。

而这还没算上新大陆四处,被人类幸存者买走的那些十数亿盘。

当然了,异族也买到不少,甚至按比例算起来比人类幸存者多。

但有一点可以肯定的是,这盘牛耳药膳所带来的治疗效果。

对于异族而言,肯定是不如人类这边的。

毕竟一场持续半年的大雾灾难,以及废土一年各种魔难留下来的暗伤。

绝大多数的人类幸存者身体都已经到了极限边缘。

只是因为现在迁徙还没有完全结束,用意志力苦苦坚持才没有出现大规模的连锁反应。

这点从领地内救援的这些新人身上也能看出来。

大部分人在救援回来之前还好好地,能吃能走能跑能跳,可谓是比领地内的老居民看起来还要健康的多。

然而来到领地内安稳的躺了几天,一直到确定自己真的安全后。

这些人反而很快一病不起,各种疑难杂症一并而来。

现在,这盘药膳等于提前帮助人类幸存者群体解决掉了一个大麻烦。

或者说将这个麻烦爆发的时间,又往后推了至少半年时间。

“如果接下来还是厨艺比拼!”

“或许.还有薅羊毛的机会。”

苏摩目光忽然一亮,想到橱柜上的那些食材,心里有了想法。

不过这想法究竟能不能成,还得再进去试试。

将所有推论装在心里。

苏摩又打开了游戏奖励的稀有路线看了下。

不出意外,果然是他用路线修改出来的药膳学徒。

现在这项稀有路线变成了领地常驻路线,只需要玩家属性点达标就能选择。

换做以前,苏摩或许还会让领地内属性点达标的人转职去试试。

看看稀有路线在十级以后,还会带来什么特殊的增益。

但现在知道了相性天赋之后,自然不需要这么干了。

万径之争的淘汰赛会让每一个幸存者在竞争中,逐渐明白自己的命运所在。

并在那数万条不同的路线中,最终找到适合自己的路线。

淘汰赛开始的第二天。

参赛时间依旧是早上八点到下午四点之间。

和昨天不同的是,第二轮淘汰赛的规则发生了些许变化。

不再像昨天那般全天只有一场比赛,玩家获胜后就能晋级。

在第二轮内,玩家需要拿到至少三胜才能晋级。

即连续进入三次万径斗场,都取得胜利才能获得晋级下一轮的名额。

同时,从这一轮开始直到海选淘汰结束。

游戏也将不再限制玩家的进入次数,只要胜利,就能无限次的进入。

虽然获胜后的奖励会根据进入次数来进行递减。

但蚊子肉再小也是肉,不少实力强大的肝帝已然在磨刀霍霍,准备战个痛快。

而那些实力弱,运气好的人这一轮压力就很大了。

昨天他们可以在外面先观察一波,直到熟悉了游戏规则再进入。

但今天要是在外面耽搁的时间过长,很容易进去碰到已经三胜的玩家。

就算真能侥幸赢下对方,还得再接受两轮的考验。

可以说,从第二轮淘汰赛开始,实力将正式成为能否晋级的关键!

不过也有例外。

苏摩自己就是其中之一。

受到昨天弥补规则漏洞的影响,游戏奖励的轮空直接帮他避开了第二天的所有比赛,无压力进入到第三天。

尽管大多数昨天尝到甜头的人都在长吁短叹,渴望他能进入,再给人类群体带来一波大羊毛。

但左思右想,苏摩还是放弃了进去刷奖励的想法。

没必要。

真正的大头奖励,那得是海选结束后才会出现。

现在的淘汰奖励最多也就是几点积分和经验。

而积分昨天他已经搞到了足足五百点,经验也得看双方的实力差距。

以弱胜强游戏会奖励大量积分,但以强制弱就没几点了。

另外要是抽到异族倒还好,几十亿人花钱进来当观众也能看个热闹。

可要是对面是人类玩家上来就卖惨,苏摩还真不知道该怎么下这个狠手。

“重在参与。”

“积累经验即可,眼光要放的长远一些。”

“只要按照我们昨晚准备的来,不要出错就能获得优势。”

村前广场上,苏摩简单的讲了几句,趁着八点到来前解散队伍去吃饭。

昨天分析出相性后。

按照第一轮淘汰赛遇到什么模式,今天大概还会是什么模式的思路。

领地已经临时成立辅导班,对相对应的参赛选手进行了‘课外辅导’。

甚至乎有些等级只有一级或者两级的新人,为了赢下今天比赛,异常决绝的将自己的路线重置,选择了更加适合竞争的路线。

这是出人头地的好机会!

他们已经错过了废土前一年的所有机遇,绝不能再错过眼下这场。

只要能成功突破海选证明实力,势必会受到领地的重视,获得更多的资源。

而这,也是他们唯一能够追上老居民,拉开和后面新人差距的方式。

八点一过。

早就磨拳霍霍的参赛玩家门开始呼唤游戏面板,参与到更加残酷的淘汰赛中。

确定好医疗团队能够随时救治伤者后。

苏摩也没闲着,打开游戏面板同步看到了可以观战的场次。

开启观战以后,今天的淘汰赛比昨天确实要热闹的多。

从上到下才一两分钟的时间,可以观战的场次已经超过数百,并且还在源源不断的增加。

而根据所参赛玩家的路线等级,综合评分,过往战绩。

实力越强的对局排位越靠前,吸引的观众数量也越多。

“咦,今天的观战居然还对参赛者有奖励了?”

注意到页面上的提示,苏摩有些诧异。

昨天数十亿人观看他比赛的时候,赛后游戏可没给予多余的奖励。

仔细想想,这其实是不公平的。

毕竟参赛者压箱底的功夫就那么些,被别人看到了,就会被分析出缺点。

长此以往下去,自然就会被研究出来对付的方式。

而在这次修补规则过后,游戏加上奖励规则就合理多了。

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