女玩家有些不好意思地道:“多亏你帮忙我才能这么快完成今天的目标,连吃带拿的多不好意思。”
说归说,手上的动作半点也没迟疑。
“接下来你做什么?”女玩家又问,“你这么强,趁这个机会多杀一些人正好通关。”
“今天差不多了。”徐获道:“你受了伤,先回去休息吧。”
被杀玩家的尸体都被他们扔回了各自的房间,不知道今天晚上八点的时候这些尸体会不会被清理掉。
女玩家没有继续追问,只是提醒道:“恐怕明天会有更多人跟我们抢‘狱警’钥匙。”
徐获已经完成了游戏要求累积数量,不过这不代表后面的几天他就不需要杀死犯人,而即便完成了人数要求,没有钥匙在早上八点回到房间,还是会输掉游戏。
时间稍微一长,“犯人”的心态就会发生变化,反正都要输,不如大家一起输,从那些离开游戏的人来看,输了游戏也不会死人。
徐获颔首,随后去往空间监狱的核心。
空间力量要经过特殊处理才能被肉眼看到,今天早上刚来看的时候,这个巨型正方体只有一个大概的形状,但现在却几乎显现出了具体形态,它和劳伦斯·李的空间射线似乎有些根本的差别。
劳伦斯·李的空间力量会反射一定的光线,即使没有进化过的人在其力量聚集的情况下也能凭借反射的流光来判断大概位置,这等于是改变了空间射线的状态,让它仿佛真的凝聚出了实体。
而这个巨正方体和徐获认知中的空间射线是相似的,它没有任何色采,哪怕在不断叠加的情况下也像是一片可以被任何物体和光芒穿透的空气,基本不留存痕迹。
但现在它出现了具体的形态,似乎更加稳定了。
徐获靠近了些观察,那些移动的空间体似乎有了些影子,但并不明显,又转瞬即逝,很难捕捉。
同时这些空间体的变化也增多了,它们几乎完全无法固定在某一个几何体,时时刻刻都在发生改变,肉眼已经无法捕捉到它们的轨迹,但每每分裂后又会迅速组合起来,这还是代表它们受一定的规则约束。
徐获理解中的空间力量是静态的,它可以变成利器、屏障,还有几何体,但集合呈的形态在操控者放手后又会迅速变回原样,连空间爆炸类道具也不例外,眼前的巨正方体内部的空间却像是活的流动的,形态变化让人无法预判——劳伦斯·李的空间射线也不过是简单的方向改变和分离增长。
不过这些空间体都被装在巨正方体内部,说明需要一些框架去维持它的形态,与之前得到的“正方体空间”有种微妙的相似。
“正方体空间”的内部射线也是灵活的,可以快速融合和吸纳新进入的不同密度的射线,并保持长久存在,而得益于仪器的效果,持有者可以轻易地改变其中的射线状态,更容易地完成射线利刃、射线屏障等操作。在巨正方体下方静坐良久,徐获才尝试构建了一个正方体。
正方体内部当然也是有空间的,不过射线屏障本身就是一层阻碍,要在外面叠加很容易,要隔着正方体去改变里面的射线状态则困难得多。
徐获花了个半小时才勉强在大正方体里构造了一个小点的正方体,力求逼真他还改变了小正方体的角度,让它看起来是单独存在于大正方体中,不过成型不过三两秒它便失控消失了。