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第九百六十四章 对峙

作者:歹丸郎

然后战场上的每一个机人,都是情报讯息的收集者,也是战术指挥平台的参与者。他们无时无刻将所见共享给平台上的成员,一起讨论敌人的意图,一起思考己方的应对策略。而这一切情报交流与策略制定,都是瞬间完成,一如计算机的处理速度。尽管某穿越众在经过数次开挂般的进化后,思考与处理速度并不逊色于这群机人,但终究是基于不一样的基础,没办法做到无缝横向串连。林和机人们的沟通交流,只能透过传统的语言与文字,速度上慢了许多。

少了一个人类拖后腿,机人们的讯息交换与战术讨论速度,说是飞跃性的提升都还太保守。

当有人可以知道战场的每个地方所发生的事情,加上瞬息百转千回的讯息交换与处理能力,那么战场上的一切与变化,对他们而言就像是透明一样。如此,就能无时无刻下达最佳行动的指令,并且随时随地因应变化做出调整。

也就是说一旦开战,上了战术指挥平台,机人们就不再是一个个自行其事的单一个体,而是一个整体。同时也不存在违抗命令,或力有未逮的情形,因为所有命令都是在经过全方位的考虑之后,包含敌我情形,才下达的。

最重要的一点是,传令同样享受着这秒传秒达的速度。这跟原始的元素生物们,指挥基本靠吼的水平完全不在同一个档次。

不过这个跟神器没两样的平台,也不是完全没有缺陷。当进入平台的人数越过一个阀值后,整体效率就有明显下滑。具体来说,就是一奈秒的处理速度下降至一微秒……

好吧,没有比较,就没有伤害。总之,对这样的情形,机人们当然是找上火种以及机人族群的创造者,那个来自迷地的魔法师。

林没有花多久的时间,就找到平台上,使机人们处理速度下降的元凶。简单地说,就是重复的垃圾信息太多。

一个方阵中的机人士兵看到某事件,就意味着会有十人、二十人以上看到同样的事件,顶多是角度的不同。当这些讯息被回报到战术指挥平台时,平台的大部分运算能力会被用来筛选接入的资料,排除重复,清理并还原相关线索的原貌。

当前期工作庞大到一定的数量级后,整体效率下降是理所当然的事情。

为了解决这个问题,通讯指挥特化的机人由焉诞生。他们可能是负责一个区域,也可能是负责一定数量的机人,将回报给他们所有环境讯息做一个初步的清理与整合,才往上一层抛给全体使用的战术指挥平台。

简单地说,就是一个分层管理的概念。但这个分层,又不涉及机人的阶级或隶属。仅仅只是一种分布式计算的方法,用来提升效率而已。

在这种群体一致的高效运算下,没有什么个人性格展示的空间,任何说笑与逗趣的言语更是被认为在浪费时间。亦即进入战争状态,加入战术指挥平台后,机人们都将变得冷酷无情;眼中所见,脑海所想,都是取得胜利的方法。

见识到机人们这独特的样貌后,装作自信满满的某人,莫名又是一阵心慌。

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