虽说这么做,赏金就得要跟人平分。但是把事情闹大,让属于自己的那部分赏金安稳落袋,可是这群人一开始的盘算。虽说会接这种私活就是缺钱,但有钱没命花的佣兵,他们同样看得很多,没有人想要成为那种老婆、孩子都要交给别人养的倒霉鬼。而身为监督者的那位则是不敢不回报。要是事后追究起,他怎么在发现目标的第一时间,没有将消息上报,指引其他小队前来包围,那又是一笔帐。
假如抓到人,那功劳独吞没话说;假如没抓到,让目标给跑了,到时自己的下场绝对是没有比战死当场还要好。所以他只能期望,在支援到达之前把人抓下来,让功劳最大化。
所以就算小队监督者十分着急,催促着追踪小队的人奋勇杀向前。最好可以跟目标来个两败俱伤,不光让他独吞功劳,底下这些分润酬劳的人最好是顺便死光,那可就皆大欢喜了。
但,没有谁是笨蛋。监督者的贪婪几乎都要写在自己的脸上,接受他雇佣的追踪小队,怎么会不知道留一手,以免自己栽得不明不白。
光看他们射箭,不但射得极为节省,彷佛每一支箭都是黄金打造的,而且射个十支,居然命中不了半支,这是专业的佣兵你敢信!要是真上战场不论是杀敌,或是讨伐盗贼、魔兽,这种程度的战力分分钟就被杀光。
但就是这么有一着、没一着的打酱油手法,反倒是拖住了法尔希德侯爵等人的速度。侯爵等三人就算想要拼命硬闯,人家不跟自己拼也是没辄。
而且在森林里追逐,不像在城镇街道上,有太多不可控的地形因素。城镇布局是有其规律的,正常的情况下,不会有哪边突然出现一个天坑,或是翻过一道墙之后,就是一处断崖。但是这一切在森林中就有可能遇到。
所以侯爵等人逃跑,还得要费心思在注意自己的落脚处上面。相较之下,追踪小队对于这方面有较多经验,奔跑追击的速度也就更快。
一行人又追又打,就在某种默契之下,形成了一个诡异的平衡,甚至没有人受伤。要不是众人对彼此的身份心知肚明,而且还身处在格瓦那帝国境内最危险的地方,他们都要以为这是不是一场同僚之间的训练。
不过随着时间推移,里萨家的追踪人手陆续现身支援,情势开始朝着不利于法尔希德侯爵一方倾斜。当追击的人手足够多,且参与追击的人判断可以无伤擒下目标时,在场的人便不打算让分赏金的人继续增多。
一个无需言明的默契,就在侯爵一方的人第一次溅血时,追击的人们开始动真格的。
而只有一把长剑,一身皮甲的侯爵一方,在狂奔了一整天之后,还能维持着对敌不败,这样的韧性也让追击的人们另眼看待。有些人知道他们目标的身份,有些人不知,但这些都不妨碍他们理解一件事,那就是眼前三人绝对是最优秀的战士。
可惜,只会有一个人活下来,另外两个注定要死在这处森林里。
当在没有遮蔽的开阔地形成包围网,侯爵三人再无法推进半步时,结局似乎已定。但是一支射出的箭失突然定在半空中,同时传来一声如撕布的尖锐巨大声音:”哎呀。虽然我不会痛,但就这么被发现,好像也有点糟糕。”