这样的可能性,林在最初的时候就有思考过。但实际实现这个最理想的想法时,还是很让人意外。既然自己最担心的事情解决了,他也就没有继续介入机人们战术讨论的意思。形式上退了一步,表达自己的想法,而注意力也放到那幅实景缩图上。
机人们见身边那位麻烦人物顺利地被安抚下来,也就将全副的精神放在后续计划的安排,一切都在有条不紊地进行着。
虽说所有机人都有炮战装备,但炮击战的主角们还是浮在空中的战舰群,因为他们的主炮口径可不是机人扛得走的小水枪可以比拟的。
所以机人们在安排地面上的排兵布阵时,并没有刻意将炮战特化的机人挑出来,集中在特定的阵地。调度行动也尽量从简,只求有最大数量的机人可以同时开火,并能够发挥最大的威力。这也是因为在计算中,至少会有五成以上的机人被迫位于射程之外。毕竟人实在是太多了。
这样的排布,要是由人类安排,指挥着人类军队,动辄一两年也还不一定能够就定位。更大的可能是边打边移动,动多了就连带着修改计划。但在机人手中,他们只用了日升日落一轮的时间,就完成了部署。没有给敌人多少反应时间。
在排布的过程中,宝石坑的人不是没想过出来骚扰。他们也确实这么做了。
但机人们根本不给机会,谁敢走出来,就用大炮轰回去!头铁一直走的,那就没商量,直接轰至渣。反正对方看起来,也不是走出来找人谈判的。既然是搞事的,那就直接搞死。
当机人一方不再有调度的动作,宝石坑一方也陷入更深的沉默中。来自于魔法的压威也缓步加重,山雨欲来的气氛沉甸甸,机人们也同样感受到那几乎使人窒息的压迫感。
没有空气的世界,当恒星直射的光线降到地平线以下后,自然不会有大气层内折射的现象。也就没有所谓的黄昏,整个世界在一瞬间就陷入黑暗之中。
然而有趣的是,土元素位面不管白天或黑夜,温度都是一样的。并不像地球沙漠的那种白天热爆,晚上冷毙的极端气温。亦即这个世界,没有’温度’这么一个现像。这是因为这里不是火元素位面吗?某人心里猜想着。
黑夜降临,也像是某种信号的开端。空中的战舰群,停留在最前方的前锋舰打出了第一发曳光弹,在宝石坑外围的魔法障壁上炸了开来。没有爆炸的火焰与烟雾,反而真的像是烟火般,炸开的曳光弹化作点点火花四散,刹是好看。
但单发曳光弹所炸出的火花,那里会比接着下来的密集炮击来得更为璀璨。占地广袤的宫殿群,让机人们在单位时间内可以打出更多实弹,而不用担心互相干扰。电浆炮更是千百发跟着千百发,将整片天空渲染成蓝白色的电光交织。
庆祝一个时代的终结,欢迎一个时代的来临,时代末最终的盛大烟花秀,于焉展开。
魔法塔的星空