土元素位面公认不可招惹的三名元素领主,其一为宝石坑的那位,其二为铁壁的那位,这两位可以算是立足于魔法与战士顶端的存在。第三位,就是蛇王敖得萨了。不可招惹的理由也很明显,就是那无解的超巨大体型。
要打倒一个土元素生物,常规的方法就是用砸。砸到对方成为碎块,那就算赢了;砸到对方变成粉末,无法复原,那就是打死一个元素生物,让其彻底回到地母之灵的怀抱了。
但数公里的身长,高有十多公尺,宽也差不多有十多公尺的体型,无从砸起呀~!蹭掉他一点皮,打掉他几块鳞,对蛇王敖得萨能有多少损伤?
老家有句话,打蛇打七寸。意思是抓准弱点,一棒子下去,再毒的蛇也会了帐。但那是指一般的生物,蛇王可没有这种明显的弱点。除非有办法闯入他的体内,直捣精灵核心,否则单纯从外部攻击,想到打倒这条蛇王,会面临无从下手的局面。
而钻进内部……蛇王敖得萨从来不是一条蛇而已。
既然是’元素领主’,一定会有领地与受其支配的领民。也就是受到地母之灵承认,获得某种权柄认可,才能算是元素领主。
蛇王特别之处在于,他本身就是受到地母之灵承认的’移动’领地。而受其护佑的领民们,则全部居住在他的身体内外各处。
能够被一个元素领主所接纳,居住在蛇王身上的,当然也不会像是西风谷或月亮湾那种新手村等级的元素生物。所以所有闯进蛇王体内的入侵者,等同于要直面一个元素领主的亲卫部队,面临无穷无尽的阻击。
从这个角度来看,当初某人与巫妖可以一路突破到蛇王精灵核心的位置,是一件在其他元素生物眼中很不可思议的事情。不过这也是因为当初两人没有怀抱着恶意,蛇王对他们也十分感兴趣,这才有之后的发展。
如今带领着机人族群,再次和蛇王碰面,会是什么样的展开,是好的发展或坏的发展,某人可是一点把握也没有。因为火种还在他的手中,当奥莱恩打败帕勃罗的瞬间,林就发觉到一些很特别的变化,也因此理解了一些这个世界特别的运行法则。
’元素领主’一名,并不只是如人类贵族般,被上级贵族所赋予的权力,或单纯只有象征意义的名号。而是被一个世界所承认,与地母之灵有更深一层联系,一同维护着元素位面的存在,所被冠予的名号。所以元素领主有其地区性的划分,并与受其管辖生物数量的有关。
用地球的例子来形容,假设所有元素生物是以实体线路所链接,位在同一个网络区段的电脑,地母之灵是管理这个网络上所有电脑的主机。为了确保网络质量,每隔一段距离就要装设一台集线器(Hub)或交换机(Switch),将透过RJ-45线材传递的讯号再生与放大。
元素领主之于这个世界的功用,就是像集线器或交换机一样。为了将所有元素生物牢牢地整合在一起,元素领主必不可少。
这也是为什么元素领主在被挑战后,胜利的一方就会继承这样的权位,成为下一任元素领主。这让所有人误解元素领主只会是一个区域内,最能打的那一个。其实’最能打’这一点,不过是为了确保维系整个世界的’网络’不会断线,所带来的附加结果而已,并非必要条件。